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Installazione dei giochi più piccole del 30% su Xbox Series S

Avremo più spazio a disposizione, a quanto pare.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 Settembre 2020

Lo spazio su disco rigido della prossima generazione di console è una questione che sta a cuore a molti giocatori, dal momento che le nuove piattaforme si basano interamente su unità SSD e sarà molto, molto costoso espanderle nello momento in cui le dimensioni dei giochi dovessero aumentare. Xbox Series X viene accompagnata da 1 terbyte di spazio su disco rigido, Playstation 5 con 825 gigabyte e Xbox Series S con solo 512 gigabyte.

Ma fortunatamente, non dovrebbe essere così male, come ha spiegato Jason Ronald, il director of program management di Xbox, a IGN. Si apprende che le dimensioni di installazione dovrebbero essere inferiori di circa il 30% rispetto a Xbox Series X, il che farà miracoli per il disco rigido SSD da 512 gigabyte:

"Con un obiettivo di prestazioni di 1440p a 60 fps, la nostra aspettativa è che gli sviluppatori non invieranno i loro mipmap di livello più alto su Xbox Series S, il che ridurrà le dimensioni dei giochi. In definitiva il controllo è nelle mani dello sviluppatore. Noi abbiamo questa tecnologia da un po' che consente agli sviluppatori di scegliere in modo intelligente quali risorse installare su quale dispositivo stanno giocando. Quindi la flessibilità è nelle mani degli sviluppatori per fare in modo che siano presenti con le risorse giuste."

Ci sembra una buona soluzione, cosa ne pensate?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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