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Iron Gate non pensava che ci sarebbe stato bisogno di un Obliterator in Valheim

Il lead designer Robin Ayre: "Alle persone piace accumulare cose".

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La scorsa settimana, Iron Gate Studio ha pubblicato il primo importante aggiornamento del suo popolarissimo gioco survival Valheim. Conosciuto come Hearth and Home, l'aggiornamento include un sacco di nuove funzionalità e contenuti, tra cui più opzioni di costruzione, una vasca idromassaggio vichinga e persino uno strumento noto come Obliterator, ideale per distruggere gli oggetti accumulati. Ma poiché il successo di Valheim è stato piuttosto sorprendente, lo sviluppatore è stato anche sorpreso dalla necessità di aggiungere un Obliterator, come ci è stato detto dal lead designer Robin Ayre e dalla community manager Lisa Kolfjord in un'intervista.

"Riceviamo molte cose nel canale Discord e molti suggerimenti ovunque, ma molto di ciò che sono presenti in Hearth e Home, sono cose che volevamo pubblicare prima dell'accesso anticipato, e ora abbiamo la possibilità di sistemare tutte quelle cose", ha detto Ayre. "Ovviamente, l'Obliterator era qualcosa che la gente ha chiesto molto".

Kolfjord è intervenuto: "Penso che dal punto di vista dei contenuti, ci siamo basati molto sui feedback dei giocatori. Abbiamo la tabella della mappa, dove puoi condividere la tua mappa con i tuoi amici, abbiamo Lox in sella e l'Obliteratore, e anche cose che le persone hanno chiesto tanto. Ma poi lo abbiamo anche bilanciato molto per dare vita alla nostra idea".

"Non abbiamo mai pensato di aver bisogno di un Obliterator nel gioco", ha poi detto Ayre. "Ma dal momento che alla gente piace accumulare un sacco di cose - non va bene inquinare gli oceani tra l'altro - abbiamo dovuto agire, abbiamo dovuto agire e creare l'Obliterator, con la bella coproduzione di Thor, che arriva e cancella le cose per te, il che è bello. Ma sì, la tabella delle mappe è qualcosa di cui abbiamo discusso, molti dei suggerimenti che riceviamo sono principalmente cose di cui abbiamo discusso l'anno scorso, quindi ne abbiamo già discusso e parlato, e alcune cose finiscono per entrare nel gioco. In questo momento, stiamo bilanciando molte cose dopo la patch, che è anche solo dal feedback della community, penso sia molto importante ascoltarla visto quanto è diventato importante Valheim."

Puoi controllare l'intervista completa con Ayre e Kolfjord di seguito, dove parliamo anche dell'ascesa al successo di Valheim e di cosa ci riserva in futuro il gioco.

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