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Jade Raymond di EA Motive pensa che i giochi single player non sono morti

"Io ho iniziato così".
Fabrizia Malgieri 20 Aprile 2018

Jade Raymond è una figura nota nel settore videoludico e attualmente è a capo di EA Motive Studio. US Gamer ha recentemente tenuto un'intervista con Raymond e le è stato chiesto qual è futuro riservato alle esperienze narrative per giocatore singolo.

"Non sono assolutamente morti, adoro i giochi basati sulla storia, ho iniziato all'incirca così. È quello cui ho sempre giocato tradizionalmente. Penso che ci sia ancora tanto da esplorare in termini di giochi narrativi e nuove direzioni per loro."

Negli ultimi mesi il futuro dei giochi single player narrativi è stato messo in discussione, perché molti grandi editori si sono spostati verso i giochi online come servizio. Il ragionamento qui è, naturalmente, che i giochi come servizio offrono molte più opportunità di guadagno rispetto alle esperienze singleplayer.

Va detto che fortunatamente c'è ancora qualche studio o importante editore che continua ad investire su giochi di questa categoria, come God of War, Horizon: Zero Dawn, Zelda Breath of the Wild e Super Mario Odyssey, che hanno tutti dimostrato che esiste ancora un mercato sano per i giochi single player. È bello sapere che figure di spicco dell'industria del gioco condividono ancora questa idea.

E voi preferite i giochi single player o i giochi prevalentemente online?

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