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John Carpenter si è rifiutato di fare causa a Hideo Kojima per plagio

Il regista spiega il perché non ha voluto fare causa al creatore della serie, seppur abbia plagiato "1997: Fuga da New York" in MGS.
Fabrizia Malgieri 28 Ottobre 2015

Chiunque abbia visto il terribile, ma impressionante, "1997: Fuga da New York" di John Carpenter del 1981 con un Kurt Russel guercio nei panni di Snake Plissken, sa bene quanto la serie Metal Gear Solid abbia attinto da quel film. Il game director/creator/producer Hideo Kojima ha preso parecchie cose in prestito dal classico di Carpenter, come ad esempio l'aspetto, il comportamento, la voce e il nome del suo eroe.

In una recente intervista con The Hollywood Reporter John Carpenter ha spiegato perché non abbia mai voluto fare causa per plagio a Kojima, in quanto ha sempre sostenuto che Hideo fosse un bravo ragazzo.

"[Canal Plus] voleva che mi scagliassi contro il videogioco {Metal Gear Solid}, in quanto si tratta di una specie di plagio di 1997: Fuga da New York, ma ho detto loro di non farlo. Conosco il director di quei titoli, e lui è un bravo ragazzo, o almeno lui è gentile con me".

La domanda è arrivata dopo che Carpenter e Canal Plus hanno vinto una causa contro il regista francese Luc Besson in quanto ha letteralmente plagiato 1997: Fuga da New York, quando ha diretto il suo film Lockout. A quanto pare questo aspetto dipende dal fatto che Besson sia un diretto concorrente (in quanto regista), non perché lui non sia un bravo ragazzo.

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