Al Gamelab 2016 abbiamo incontrato il creatore di Doom, John Romero, e abbiamo discusso con lui del suo ultimo progetto con Night Work Games, Blackroom, e di cosa i fan possono aspettarsi dal gioco in futuro.
Quando gli abbiamo chiesto il suo approccio al gioco, Romero ha detto "beh in fondo, si è trattato di inventarsi una storia per un gioco che nessuno ha mai visto prima o provato, e portare quel racconto oltre ogni limite dell'inimmaginabile".
"È come qui, è un posto davvero ottimo per iniziare a sviluppare un gioco e il modo in cui andrà a finire...non riesco nemmeno a pensare a come andrà a finire in questo momento, ma so che potrebbe essere qualsiasi cosa mi venga in mente".
Romero ha proseguito: "Quindi al momento abbiamo il design, ma so che durante lo sviluppo questo design si trasformerà in qualcosa di più innovativo e non voglio limitare ciò che è, come un design pre-concepito, in questo momento. Non mi fermerò con il gioco fino a quando non sarà buono".
"Inizio creando la base del gioco e poi sentirlo e giocare e poi il processo iterativo finisce per essere qualcosa di più fresco rispetto a quanto avrei potuto immaginare all'inizio. Sai, ce ne sono un sacco, ma è solo il trampolino di lancio per una tonnellata di altre cose".
Gli abbiamo anche chiesto quando i fan avranno finalmente la possibilità di vedere il gioco, dal momento che allo stato attuale è in sospeso. "Beh, la campagna [Kickstarter] è stata sospesa, giusto", ha precisato. "Abbiamo praticamente sospeso la campagna perché la gente voleva vedere una demo di gameplay, ma il gioco non è in pausa, stiamo realizzando la demo di gameplay e sta venendo veramente bene e non vediamo l'ora..."
"Non sono sicuro quando potremo mostrarvela perché ci sono altre persone coinvolte nel processo decisionale, quindi al momento non posso decidere dove e quando saremo in grado di mostrarla, ma stiamo ancora lavorando al gioco e si sta rivelando veramente buono e siamo contenti di mettere insieme un video, e qualcuno lo guarderà, ma non sono sicuro chi".
Lo shooter per PC Blackroom è stato originariamente lanciato su Kickstarter, ma la campagna è stata annullata quando i giocatori hanno chiesto di vedere il gioco prima di investirci dei soldi.