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Ken Levine condivide Judas sistema di malvagità, che suona molto simile al sistema Nemesis

Speriamo solo che la WB non provi a fare causa.
Alex Hopley Editor UK 28 Agosto 2025

Abbiamo anche questa nuova key art da guardare. Che bello.

Il sistema Nemesis è una delle meccaniche di gioco più intriganti dell'ultimo decennio o giù di lì, in quanto ti ha permesso di creare una connessione con nemici casuali e tecnicamente rendere qualsiasi Joe medio un rivale degno di essere chiamato la tua nemesi.

Sebbene questo sistema sia stato brevettato e bloccato dalla Warner Bros., ciò non ha impedito ad altri sviluppatori di essere ispirati dall'idea. In particolare, Judas di Ken Levine cerca di portare le idee del sistema Nemesis a un livello superiore attraverso quello che lui chiama il sistema Villainy.

In sostanza, in Judas dovrai scegliere tra i Big 3, che sono fazioni che sono responsabili della maggior parte del mondo di gioco. Cercheranno di affascinarti, corromperti e vedrai i membri delle fazioni in giro per la mappa.

Se ne ignori uno o quando alla fine decidi di unirti a uno dei Big 3, gli altri se ne accorgeranno e i personaggi che invieranno diventeranno i tuoi cattivi. Avranno accesso a nuovi poteri per sovvertire le tue azioni e i tuoi obiettivi, e ci vengono promesse molte interazioni specifiche per i personaggi a seconda delle tue scelte in Judas.

Il sistema sembra sicuramente interessante e differisce dal sistema Nemesis in molti modi, anche se ne prende ispirazione. Dovremo vedere come andrà a finire quando Judas verrà lanciato, che è un po' di tempo nel futuro.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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