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Kevin Bayliss è entusiasta del 'demake' di Donkey Kong: c'era "un buon motivo per dargli un lifting"

Il character designer che ha creato il moderno Donkey Kong di Rare approva il ritorno di Mario Kart 9 all'essenza degli anni '90.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aggiornato 27 Gennaio 2025

Il design su cui Nintendo sta scommettendo per il futuro permette a Donkey Kong di inarcare le sopracciglia e quindi una maggiore espressività.

Kevin Bay liss è stato direttore artistico nell'epoca d'oro di Rareware degli anni '90, disegnando molti dei personaggi che sarebbero diventati mascotte alternative più funky a Super Mario e altri dal Regno dei Funghi sia su Super Nintendo che su Nintendo 64. Dalle sue matite è nata la versione moderna di Donkey Kong per la serie Donkey Kong Country, così come il suo inseparabile amico Diddy Kong, Timber la tigre e il cattivo Wizpig di Diddy Kong Racing. Ora, in seguito alle polemiche sulla riprogettazione di Donkey Kong nel Mario Kart 9 , l'artista si è rivolto ai social media per condividere i suoi pensieri sulla questione.

Perché Donkey Kong aveva bisogno di una riprogettazione

In uno dei suoi post su X, Bayliss parla della seconda scimmia più popolare di tutti i tempi sempre accigliata, un design che, sebbene corrispondesse al personaggio bestiale che doveva essere negli anni '90, rendeva difficile aggiungere una vasta gamma di espressioni facciali a lui. In altre parole, sembrava sempre arrabbiato.

"Sfortunatamente, quando l'ho disegnato, dato che fondamentalmente aveva gli occhi di BATTLETOAD, è difficile dare a Donkey Kong un'espressione diversa da 'infastidito' - questo è qualcosa che prendo un po' più in considerazione quando creo i personaggi oggi!"

https://x.com/kev_bayliss/status/1883094732680958129?s=46

In effetti, Bayliss, che ha già progettato quegli occhi distintivi per il picchiaduro batracio NES, aggiunge che questa limitazione intrinseca del design è "una buona ragione per dargli un lifting", riferendosi al cambiamento che Nintendo ha optato per le nuove apparizioni di DK.

In entrambi i Super Mario Bros. del 2023 Il film e il primo teaser del nuovo Mario Kart per Nintendo Switch 2 della scorsa settimana, Donkey adotta un design che non era solo destinato al grande schermo, ma si allinea maggiormente con i design in stile cartone animato pre-Rare degli anni '80 e '90 che artisti Nintendo come Shigehisa Nakaue hanno mantenuto negli spin-off fino ad oggi.

Alla luce di tutto ciò, Bayliss è entusiasta del design di Donkey Kong per il nuovo Mario Kart, scrivendo che pensa che sembri "KOOL" e altre risposte simili ai fan che gli chiedono la sua opinione.

La vera origine di Diddy Kong e Timber è sempre stata nei cereali per la colazione e non l'hai mai vista

Sulla scia di queste nuove discussioni, Bayliss è stato anche incoraggiato a condividere il "come è stato fatto" di altri personaggi dell'epoca. L'aneddoto più curioso, che circola da poche ore, è che il design di Diddy Kong è stato spudoratamente ispirato dalla pubblicità delle scimmie Coco Kellogg's Choco Krispies (Choco Pops in altre regioni). In effetti, condivide questa origine con Timber la tigre, ispirato a Tony la tigre di Kellogg's Frosties (Ricicles). Un caso diverso era il malvagio maiale mago Wizpig, che attingeva anche da Battletoads.

"Timber è stato originariamente il protagonista di Starfox Adventures quando si chiamava Dinosaur Planet" - Kevin Bayliss

Come pensi che siano invecchiati i design degli anni '90 di Rare e come ti aspetti che sia Diddy Kong in Mario Kart 9 ?

Raramente si vedeva il sorriso DK di Rare. Qui Retro Studios ha fatto uno sforzo con le palpebre e la bocca.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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