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Gamereactor News Killzone: Shadow Fall
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Killzone: Shadow Fall avrà server dedicati

Guerrilla Games spiega nel dettaglio il multiplayer.
Bengt Lemne 1 Ottobre 2013

Guerrilla Games ha recentemente presentato una sessione di "domande e risposte" in merito al multiplayer di Killzone: Shadow Fall sul loro blog ufficiale. Tra le varie questioni affrontate (la conferma del multiplayer a 60 fps, e che nessuna mappa multiplayer sarabbe stata pagata come DLC) Guerrilla Games ha anche confermato che il multiplayer sarà caratterizzato da server dedicati:

"Killzone: Shadow Fall ha dedicato server ospitati in varie regioni del mondo. Questi server non seguono la logica del gioco. Agiscono solo come un hub tra i clienti, per l'inoltro del traffico della rete da un giocatore in gioco a tutti gli altri. Ciò permette alle persone con una connessione più lenta o rigorose impostazioni firewall di giocare senza problemi. Quasi tutta la logica relativa a voi (ad esempio lo spostamento, le riprese e subire danni) funziona in locale sulla PS4, con solo una piccola porzione della logica di gioco (cioè missioni/scoring logico) in esecuzione sul 'sessione master', una PS4 selezionata nel gioco per la sua qualità di connessione. "

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