Vi siete mai chiesti per quale motivo Kojima ha deciso di al protagonista principale della serie Metal Gear Solid, il nome in codice di un rettile? Se così fosse, allora continuate a leggere la notizia, in quanto Hideo Kojima ha rivelato su Twitter il ragionamento alla base della decisione.
La ragione per cui ho usato Snake come nome in codice di Metal Gear è perché il serpente era il simbolo più appropriato di un essere vivente che nasconde la sua presenza, e si intrufola senza fare alcun rumore. Il motivo per cui non ho usato nomi di serpenti specifici come cobra, anaconda o vipera era perché il protagonista è il giocatore. Il motivo per cui uso SOLID era per dare l'impressione opposta a qualcosa di morbido.
Come per tutte le conclusioni di ciascuna serie , la comparsa di un nemico forte rappresentava un must in Metal Gear Solid. E' Snake che può sconfiggere Snake. Così ho optato per un "clone". La lotta tra "SOLIDO" e "LIQUIDO". Questo era Metal Gear Solid.
Quando ho sviluppato un sequel, è stato necessario inserire un terzo Snake. Dal momento che sia solido sia liquido esprimono uno stato naturale reale, ovviamente il passo successivo sarebbe stato "gas", ma Gas Snake sarebbe stato un essere umano fatto di gas, e poi non è un bel nome. Così ho preso in prestito dalla fisica termini come "Solidus/ Liquidus". SOLIDUS non è un vero stato, ma indica il confine tra liquido e solido.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes arriverà su Xbox One, Xbox 360 , PS4 e PS3 il 21 marzo. Torna più tardi oggi, quando avremo più da condividere per quanto riguarda la campagna prologo .