Ieri vi abbiamo riportato che, secondo alcuni rumour, lo studio di Konami, con base a Los Angeles, fondato nel 2013 per lavorare alla componente multiplayer di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, aveva chiuso i battenti. Nelle scorse ore è arrivata la conferma dalla stessa Konami attraverso un comunicato stampa:
"Konami ha preso la decisione di chiudere il suo studio di Los Angeles, con effetto immediato, in quanto le risorse dello sviluppo verranno ristrutturate in una unità più centralizzata. Questo studio ha contribuito allo sviluppo dei recenti titoli di Metal Gear Solid. Konami continuerà a supportare tutti i titoli Metal Gear Solid, compreso il recente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Metal Gear Online. MGO arriverà su PC, su Steam, nel mese di gennaio 2016".
Con la chiusura dello studio a Los Angeles, sono stati persi circa 35 posti di lavoro e lo sviluppo di questa modalità è passata nelle mani dello studio di Konami con base in Giappone. Speriamo che l'azienda mantenga le sue promesse.