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Konami: Nessun downgrade grafico per Metal Gear Solid V

Imaizumi parla solo di un cambio di illuminazione.
Fabrizia Malgieri 9 Luglio 2015

L'ultimo trailer pubblicato da Konami relativo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha creato non pochi malumori da parte degli utenti, secondo i quali la grafica presente nel gioco è apparsa nettamente inferiore rispetto al primo trailer visto nel 2013, con alcuni colori un po' sbiaditi e ombre mancanti. A tal proposito, è intervenuto il producer Ken-ichiro Imaizumi, il quale ha negato un downgrade grafico del titolo, parlando piuttosto di una differente illuminazione.

"Non abbiamo cambiato il sistema nell'ultima fase, l'avremmo dovuto fare già tanto tempo fa. Dovrebbe trattarsi semplicemente di una diversa illuminazione", ha spiegato su Twitter, per poi aggiungere: "Se conoscete il processo di sviluppo videoludico...normalmente non cambiamo o non attuiamo un downgrade arrivati a questa fase. Dobbiamo sempre farlo prima."

Insomma, Imaizumi ci rassicura che non c'è stato alcun downgrade e noi vogliamo crederci. Adesso non ci resta che attendere il prossimo 1° settembre, quando il titolo sarà ufficialmente disponibile sulle console PlayStation, Xbox e PC.

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