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Project: Playtime

La grande accoglienza di Project: Playtime ha fatto crollare i server di MOB Games

C'erano così tanti download che hanno dovuto chiudere ed espandere rapidamente la loro capacità per fare spazio a tutti i nuovi giocatori nella fabbrica di giocattoli.

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MOB Games deve certamente essere un po' spaventato, e non dai mostri come Huggy Wuggy, Mommy Long Legs e Boxy Boo che vagano per gli angoli bui di Poppy's Toy Factory (e si stanno ancora preparando per l'arrivo di Poppy Playtime Chapter 3 il prossimo anno). Più a che fare con l'enorme accoglienza al loro gioco di sopravvivenza cooperativo recentemente rilasciato, Project: Playtime.

Come hanno commentato su Twitter e tramite Discord del gioco, lo studio ha dovuto chiudere temporaneamente i server perché erano sovraccarichi e ha rapidamente ampliato la loro capacità per ospitare tutti i giocatori. I server erano di nuovo operativi il giorno seguente.

Secondo SteamDB c'erano più di 100.000 giocatori simultanei al lancio il 12 dicembre. Questa cifra è ora diminuita significativamente (il picco giornaliero rimane stabile a circa 10.000 giocatori).

D'altra parte, proprio oggi è stata rilasciata una patch per il gioco che corregge alcuni bug e corregge il matchmaking per Quick Matches. Puoi vedere le note della patch nell'immagine qui sotto.

Project: Playtime

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