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La modalità Nightmare di Doom "cambia le dinamiche" di gioco

id Software ci spiega come hanno creato la tensione nella modalità più difficile del gioco.

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Nel corso di un'intervista con id Software, lo studio ha avuto occasione di offrirci qualche dettaglio in più in merito alla modalità Nightmare che troveremo nel nuovo Doom. Rimanendo fedeli ad un livello già di suo arduo nella saga, il produttore esecutivo di id, Marty Stratton, ci ha detto che seppur il team stia lavorando per rendere l'esperienza il più bilanciata possibile, sta anche facendo sì che il gioco risulti incredibilmente teso.

"Nella modalità Nightmare vi è una combinazione di fattori che rendono il gioco impegnativo", ci ha spiegato quando l'abbiamo incontrato al QuakeCon. "Stiamo ancora lavorando sui dettagli per capire esattamente quale sia il tocco finale che vogliamo dargli. Non è mia intenzione entrare troppo nei dettagli, ma sì, è abbastanza chiaro quanto sia evidente il tipo di danno che i giocatori possono ricevere e infliggere a loro volta, ma è difficile".

"Cambia davvero la dinamica nel modo in cui ci si approccia, vi troverete necessariamente alla ricerca di queste opportunità quando siete a corto di salute e siete alla ricerca di quei personaggi che dovete fare fuori piuttosto in fretta. In Doom non abbiamo la salute che si rigenera, è tutta una questione di uccidere quel tipo, raccogliere la salute e vedere cosa potete recuperare. E tutto questo rende quei momenti davvero tesi".

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