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La nostra intervista con Die Gute Fabrik su diversità e creatività

Abbiamo chiacchierato con lo studio head Hannah Nicklin di Mutazione e di come il team punti sempre più alla diversità.
Mike Holmes Aggiornato 10 Luglio 2020

In qualità di media partner di Gamelab, abbiamo avuto l'opportunità di chiacchierare con un sacco di eminenti sviluppatori e una delle persone con cui abbiamo avuto la fortuna di parlare dopo l'evento è stata Hannah Nicklin, che ci ha raccontato molte cose interessanti sui giochi di Die Gute Fabrik, sia passati che presenti.

In particolare, abbiamo discusso di Mutazione (di cui puoi leggere la nostra recensione), che è stato lanciato lo scorso anno su Apple Arcade, PS4 e PC, a cui a quanto pare si uniranno ulteriori piattaforme. Nicklin non ha confermato quali, ma incrociamo le dita per una versione Switch.

Durante il resto della lunga intervista, abbiamo discusso una serie di argomenti interessanti, tra cui l'impatto del background teatrale di Nicklin che ha influenzato il suo approccio nel portare il dramma nei giochi. È un argomento interessante e Nicklin ha condiviso molte intuizioni interessanti, incluso il modo in cui portare diversità nel team di Die Gute Fabrik, che dovrebbe migliorare il prossimo progetto non ancora annunciato dello studio.

"Sento che team più diversificati siano capaci di raccontare storie più interessanti e più pertinenti a più persone, ed è un elemento a cui tengo particolarmente", ci ha detto Nicklin.

Visto il pedigree di questo studio, non vediamo l'ora di saperne di più, a questo punto.

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