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Gamereactor News Resident Evil 3
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La nuova Raccoon City è stata reimmaginata e resa più esplorabile in Resident Evil 3

Non sarà un open world, ma avrà un sacco di nuove zone esplorabili.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 Marzo 2020

Tra meno di un mese, il 3 aprile, Capcom pubblicherà il remake di Resident Evil 3. Ora, come accade con ogni ambizioso remake, ci sono alcuni cambiamenti rispetto al gioco originale e questo può creare un po' di attrito con il pubblico, ma anche nuove opportunità interessanti. Nel 1999 le città più grandi, più credibili ed esplorabili non erano qualcosa di fattibile, anche per via dei limiti tecnici, ma sembra che questo sia uno degli aspetti che Capcom espanderà con questo remake.

Non si tratta di trasformare la classica esperienza Resident Evil in una sorta di clone di GTA, ma piuttosto di trovare modi interessanti per i giocatori di giocare in città. "Questa volta puoi esplorare molto di più Raccoon City", ha detto il produttore Peter Fabiano alla Official Xbox Magazine (tramite Gamingbolt). "L'abbiamo costruita da zero, ci sono alcuni riferimenti qua e là all'originale, ma è una Raccoon City reinventata. Puoi andare in alcuni negozi e vedere cose che non avresti mai potuto vedere prima. Non è un gioco open world, non fraintendermi, ma puoi esplorare molto di più".

Sicuramente queste dichiarazioni accendono ancora di più l'attenzione su questo attesissimo remake, atteso per il prossimo 3 aprile su PC, PS4 e Xbox One.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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