Yakuza: Like a Dragon è stato pubblicato al di fuori dell'Asia nel novembre dello scorso anno ed è stato il passo più importante per la serie. Ha un nuovo personaggio principale, una nuova città ed è stato anche trasformato da gioco di ruolo action in un gioco di ruolo a turni abbastanza tradizionale.
A noi il gioco era piaciuto molto (come puoi leggere dalla nostra recensione) e sembra che alla maggior parte delle persone sia piaciuto, compresi gli sviluppatori Ryu ga Gotoku Studio. Quando il creatore della Yakuza Toshihiro Nagoshi e il produttore Kazuki Hosokawa hanno parlato con IGN prima del fine settimana, hanno spiegato:
"La serie Yakuza è stata trasformata in un gioco di ruolo a turni. D'altra parte, nel corso degli anni, Ryu ga Gotoku Studio ha accumulato risorse e know-how per creare giochi action appariscenti ed esilaranti che è facile divertirsi. Abbiamo deciso che avremmo dovuto lasciare che il nostro gameplay action originale continuasse a vivere attraverso Lost Judgment. "
Cosa ne pensi di questa decisione?