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La storia di un singolo stagista che salva Steam, Valve e i giochi per PC

È difficile immaginare un mondo in cui Valve è andata in bancarotta, ma è quasi successo.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 25 Novembre 2024

Dove sarebbero i giochi per PC senza Steam? È uno scenario difficile e, anche se non dobbiamo preoccuparcene, la sopravvivenza di Valve come azienda a un certo punto si è basata su un singolo stagista estivo, che è riuscito a tirare fuori l'azienda da un serio problema legale.

Come notato da 80 Level, nel nuovo documentario che racconta la creazione di Half-Life 2, il COO di Valve Scott Lynch e Gabe Newell hanno parlato di come l'azienda sia quasi fallita. Il vecchio editore di Valve, Sierra, è stato acquistato dal conglomerato francese Vivendi. Questa società ha messo Counter-Strike negli internet café coreani e quando Valve lo ha contestato, Vivendi ha cercato di controbattere in tribunale con tattiche seriamente aggressive, cercando di far fallire l'azienda.

Newell ricorda che l'azienda era sull'orlo del fallimento, ma un tirocinante estivo di nome Andrew ha cambiato radicalmente il corso degli eventi per Valve. Essendo madrelingua coreano, Andrew ha analizzato i documenti in cui Vivendi tentava di mettere Valve in difficoltà, scoprendo indizi nelle e-mail di un giovane dirigente che eliminava documenti.

https://www.youtube.com/watch?v=YCjNT9qGjh4

Da lì, Valve si è guadagnata una bella somma e nel giro di pochi anni ha avviato Steam, per non guardare mai indietro al momento in cui è stata quasi distrutta da un conglomerato francese.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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