Dove sarebbero i giochi per PC senza Steam? È uno scenario difficile e, anche se non dobbiamo preoccuparcene, la sopravvivenza di Valve come azienda a un certo punto si è basata su un singolo stagista estivo, che è riuscito a tirare fuori l'azienda da un serio problema legale.
Come notato da 80 Level, nel nuovo documentario che racconta la creazione di Half-Life 2, il COO di Valve Scott Lynch e Gabe Newell hanno parlato di come l'azienda sia quasi fallita. Il vecchio editore di Valve, Sierra, è stato acquistato dal conglomerato francese Vivendi. Questa società ha messo Counter-Strike negli internet café coreani e quando Valve lo ha contestato, Vivendi ha cercato di controbattere in tribunale con tattiche seriamente aggressive, cercando di far fallire l'azienda.
Newell ricorda che l'azienda era sull'orlo del fallimento, ma un tirocinante estivo di nome Andrew ha cambiato radicalmente il corso degli eventi per Valve. Essendo madrelingua coreano, Andrew ha analizzato i documenti in cui Vivendi tentava di mettere Valve in difficoltà, scoprendo indizi nelle e-mail di un giovane dirigente che eliminava documenti.
Da lì, Valve si è guadagnata una bella somma e nel giro di pochi anni ha avviato Steam, per non guardare mai indietro al momento in cui è stata quasi distrutta da un conglomerato francese.
