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La timeline della serie di Halo TV sarà espansa, come spiega 343 Industries

Nuovi dettagli sulla nuova attesissima serie di Halo.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Gennaio 2022

Proprio come DC e Marvel hanno universi cinematografici separati, così accadrà per la nuova serie TV basata sul franchise Halo. Te ne abbiamo già parlato, ma in un post su Halo Waypoint, ora scopriamo qualcosa di più su cosa caratterizzerà le serie TV rispetto ai giochi e perché hanno scelto di farlo in questo modo.

Il produttore esecutivo Frank O'Connor afferma che la serie TV e i videogiochi saranno per lo più molto simili, ma che ci sono aspetti in cui differiscono per cronologia, personaggi che appaiono (o non appaiono) e così via. Scrive:

"La sequenza temporale del programma TV - la 'Silver Timeline' - è radicata nell'universo, nei personaggi e negli eventi di ciò che è stato stabilito nel canone principale, ma differirà in modi sottili e non così sottili per raccontare un essere umano radicato storia, ambientata nell'universo di Halo profondamente consolidato. Laddove sorgono differenze e ramificazioni, lo faranno in modi che hanno senso per lo show, il che significa che anche se molti eventi, origini, archi dei personaggi e risultati saranno associati alla storia di Halo che i fan conoscono, ci saranno comunque delle sorprese, delle differenze e dei colpi di scena che saranno paralleli, ma non identici al canone principale."

Il motivo per cui si sceglie di creare il proprio universo è che lo sviluppo di un gioco non sempre si presta all'adattamento cinematografico. O'Connor spiega inoltre:

"Vogliamo usare la lore, la storia, il canone e i personaggi di Halo esistenti ovunque abbiano senso per una narrazione lineare, ma anche separare i due distintamente in modo da non invalidare il canone di base o fare cose innaturali per forzare un videogioco in prima persona in uno show televisivo. Il canone del gioco e la sua estesa lore dei romanzi, fumetti e altri aspetti sono fondamentali, originali e continueranno ininterrottamente fino a quando realizzeremo giochi di Halo."

La serie Halo è un blockbuster da dieci episodi con un budget di 200 milioni di dollari e domenica vedremo il primo trailer con Pablo Schreiber nei panni di Master Chief. Il primo episodio sarà trasmesso su Paramount+ in primavera.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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