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La versione per PC Game Pass di The Ascent sarà presto fixata

Il lancio è avvenuto senza il supporto al ray-tracing e alle funzioni DLSS.
Jane Romero 2 Agosto 2021

Via, PC Gamer.

Neon Giant, team di sviluppo di The Ascent, ha rassicurato i fan su Twitter a proposito della versione PC scaricabile tramite Xbox Game Pass, comunicando che alcuni fix saranno presto pubblicati con un'apposita patch. Di fatto, questa versione del gioco al momento non supporta ray-tracing e funzioni DLSS (invece disponibili sin dalla data di lancio tramite Steam). Inoltre, diversi utenti hanno segnalato come i tempi di caricamenti per la versione in questione risultino eccessivamente lunghi.

In risposta a un fan che riportava il problema all'attenzione degli sviluppatori, Neon Giant ha risposto: "Stiamo lavorando per fare in modo che tutte le versioni del gioco siano sullo stesso livello qualitativo. I tempi di caricamento lunghi ci risultano un problema nuovo, grazie per avercelo segnalato!"

Nonostante i problemi tecnici che affliggono questa versione del gioco, sembra comunque che il lavoro di Neon Giant sia stato apprezzato da pubblico e critica che hanno avuto modo di giocare The Ascent su PC e Xbox Series X/S. La versione PC ha un punteggio pari a 74 su Metacritic mentre la versione per console Xbox Series X/S ha una valutazione lievemente più bassa, 65. La nostra recensione su Gamereactor ha premiato The Ascent con un positivo 8/10, riconoscendo che "Neon Giant offre un'ambiziosa esperienza cyberpunk, che eccelle nel suo mondo vibrante e pieno zeppo di vita."

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