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La vostra personalità è la caratteristica chiave di Moon Hunters

Abbiamo parlato con la designer di Kitfox Games, Tanya Short, per saperne di più di questo promettente titolo indie.
Fabrizia Malgieri Aggiornato 31 Luglio 2015

Durante l'ultimo E3, siamo stati allo stand di Sony e abbiamo incontrato Tanya Short, designer di Kitfox Games, per saperne di più su Moon Hunters, un promettente titolo action-RPG per 1-4 giocatori finanziato su Kickstarter lo scorso anno. In questo gioco, come ha spiegato Short, i giocatori dovranno "cercare di risolvere il mistero della luna sparita", attraverso le avventure di quattro eroi (anche se altri due eroi saranno sbloccati durante l'avventura) in un mondo generato in modo procedurale.

La caratteristica principale e originale di Moon Hunters è che è possibile creare la mitologia del proprio eroe grazie alla vostra personalità, e quando abbiamo chiesto come funziona, Short ci ha spiegato che durante il vostro viaggio "vi troverete ad affrontare diverse problematiche" e "il modo in cui affronterete le situazioni rifletteranno le vostre personalità e queste si trasformano nella vostra reputazione". In altre parole, la mitologia del vostro eroe e il mondo che lo circonda sono determinati dalle vostre azioni, e quest'ultimo reagisce in modo diverso sulla base della mitologia che costruite durante il vostro percorso.

La vostra personalità sarà molto importante anche nelle decisioni che dovrete prendere quando si gioca in compagnia dei vostri amici ("online su Steam, in locale su PS4"). Infatti, sarà la vostra personalità ad influenzare il percorso da intraprendere, e non una decisione presa di comune accordo con i nostri amici, come ci spiega Tanya Short:

"Per esempio, se dovete prendere una decisione difficile, non importa per cosa voterete, la vostra personalità, la vostra reputazione decideranno il vostro percorso".

Come abbiamo detto all'inizio, il gioco è stato finanziato su Kickstarter lo scorso anno. Abbiamo chiesto quando avrebbero pubblicato il gioco, e Short ci ha detto: "la nostra idea è di pubblicare il gioco a gennaio su Steam per PC, Mac e Linux, alcuni mesi dopo su PS4 e su PS Vita poco dopo".

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