Italiano
Gamereactor
news
Suicide Squad: Kill the Justice League

L'artista di Deadshot afferma che "non ci sono scuse" per i giochi che non hanno acconciature nere accurate

"Il vantaggio ora è che non hai scuse, perché la tecnologia può supportare ciò di cui hai bisogno".

HQ

Del Walker, attualmente character artist di Naughty Dog, che una volta ha lavorato a Rocksteady e ha creato il look di Deadshot in Suicide Squad: Kill the Justice League, ha detto che non ci sono "scuse" per gli sviluppatori per non consentire autentiche acconciature nere nei videogiochi.

Ha fatto queste osservazioni in un recente breve documentario su YouTube, intitolato "Abbiamo bisogno di sistemare i capelli neri nei videogiochi". Il video sottolinea come molti strumenti di creazione del personaggio non riescano a rappresentare tutto il pubblico di un gioco, e anche titoli pluripremiati come Elden Ring possono avere opzioni carenti per le acconciature nere.

Walker spiega il processo di come gli sviluppatori potrebbero lavorare per includere meglio le acconciature nere nei titoli futuri. "Inizia con una lezione, prima una lezione", spiega. "Basta introdurre le persone all'idea che ci sono diverse trame di capelli."

"O vuoi semplificare il più possibile o vuoi prendere l'altra strada in cui stiamo effettivamente entrando nei dettagli posizionando un sacco di poligoni", ha continuato. "Il problema che hai avuto con l'era di Xbox 360 è che non avevi abbastanza [potenza] per riempire davvero i capelli neri, e non volevi andare al semplice. Il vantaggio ora è che non hai scuse, perché la tecnologia può supportare ciò di cui hai bisogno. "Ora si tratta solo di avere la conoscenza e usare le risorse dei neri per chiedere 'è giusto?' "

Cosa ne pensate?

Suicide Squad: Kill the Justice League

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto