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Gamereactor News 1666: Amsterdam
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Le bagarre legali tra Désilets e Ubisoft

L'ex dipendente vuole 400mila dollari e il controllo di 1666.
Mike Holmes 10 Giugno 2013

Patrice Desilets, che il mese scorso ha lasciato Ubisoft per la seconda volta, ha citato in giudizio l'azienda per la somma di 400K$ e per il controllo di {1666}.

Il gioco - che inizialmente era in sviluppo presso THQ, prima che l'azienda fallisse - è stato acquisito dagli ex datori di lavoro di Desilets all'inizio di quest'anno. Nei documenti del tribunale ottenuti da gameinformer.com, Désilets richiede un risarcimento pari alla somma di circa 400k$ (di cui solo 100k$ per il travisamento dei fatti riguardanti la cessazione del rapporto di lavoro con la società - Ubisoft ha dichiarato che era partito, Désilets ammette di essere stato scortato senza tanti complimentifuori dagli uffici).

Anche un gioco, che a quanto riferiscono i documenti del tribunale, sarebbe {1666}: Amsterdam, è anche coinvolto in questa controversia. Désilets sta cercando di esercitare la clausola "svolta a destra", secondo cui potrebbe entrare in possesso dei diritti del gioco nel caso venisse annullato. Tale accordo è stato raggiunto quando ha firmato il suo contratto con THQ, anche se da Ubisoft sostengono che questa clausola non sia rilevante alla luce dei fatti, anche perchè il gioco è stato messo "in attesa", e non è stato annullato in via definitiva.

Ma per quale motivo i rapporti tra Désilets e Ubisoft si sono così deteriorati? A quanto pare lo studio lamentava la troppa libertà creativa che THQ gli avesse concesso a suo tempo, e che a seguito di una richiesta di revisione del contratto da parte di Désilets, i piani alti della società avrebbero risposto: "Ubisoft è perfettamente in grado di sviluppare e pubblicare {1666} con o senza Patrice Desilets."

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