Secondo uno studio presentato dal game designer Jesse Schell alla Gamelab Conference di Barcellona e riportato da <a href=http://www.computerandvideogames.com/416824/game-demos-halve-sales-new-data-suggests/" target="_blank">CVG</a>, le demo influirebbero negativamente sulla vendita dei videogiochi.
Secondo la ricerca, infatti, un titolo Xbox 360 (si veda la figura qui in basso), se pubblicizzato da un trailer di lancio, vende in media 525.000 unità nell'arco di sei mesi. La cifra, nel caso in cui al trailer si accompagni una demo, si riduce alla metà, circa 250.000 unità. In assenza sia di trailer che di demo, un gioco fa registrare mediamente 100.000 unità vendute.
Schell ha spiegato che i giochi che vendono più copie sono quelli in grado di trasmettere al giocatore la voglia di provarli senza dargli l'opportunità di farlo, per l'appunto, con una demo.
Voi cosa ne pensate?