Skip to main content
Gamereactor News Tekken 8
News

Le persone in Europa amano davvero Tekken

L'Europa è stata il più grande mercato per la serie di giochi di combattimento.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 3 Aprile 2024

È sempre stato noto che Tekken è molto popolare in Europa, ma anche con questo in mente, non eravamo preparati a quanto sia grande esattamente la serie nella nostra parte del mondo, poiché a quanto pare la maggior parte dei giocatori di Tekken del mondo vive qui.

In una recente intervista dell'Academy of Interactive Arts & Sciences con la leggenda di Tekken e produttore di lunga data Katsuhiro Harada, ha rivelato che l'Europa rappresenta in realtà il 51% di tutti i giochi Tekken venduti dal primo. Dice anche che la serie ha venduto oltre 55 milioni di copie, il che significa che oltre 28 milioni di copie sono state vendute sulle nostre coste. Va notato però che l'intervista è avvenuta prima dell'uscita di Tekken 8 quindi i numeri non riflettono questo (il numero reale di giochi venduti è probabilmente intorno ai 58 milioni di copie oggi).

Gli Stati Uniti sono di gran lunga il secondo mercato più grande di Tekken, con il 30% di tutti i giochi venduti. Ovviamente questo significa che c'è solo il 19% da condividere per il resto del mondo, dove il Giappone è probabilmente una parte piuttosto significativa, anche se sospettiamo che molti giocatori giapponesi di Tekken giocassero nelle sale giochi piuttosto che acquistare i giochi per se stessi in passato.

https://twitter.com/Genki_JPN/status/1775466071727993142

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.