Batman e Lego possono sembrare un po' un'accoppiata di gesso e formaggio all'inizio, ma funzionano insieme immensamente bene, motivo per cui stiamo ottenendo ancora una volta una nuova collaborazione videoludica tra i due. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight combina fumetti, film, altri videogiochi e altro ancora per raccontare una lunga e coerente storia di Batman.
Alla Gamescom, abbiamo chiesto a Jonathan Smith, capo della produzione e direttore strategico di TT Games, come il team riesca a decidere quale versione di determinate origini dei personaggi e degli eventi rappresenteranno nel gioco.
"È un lavoro scrupoloso di setacciare tutto il materiale originale", Ha spiegato Smith. "Il nostro team di storia e il nostro team di progettazione si sono immersi profondamente per molti mesi in tutti questi riferimenti. E poi in qualche modo si stabilisce la definizione delle priorità. Quindi vogliamo avere tutto. Ma ovviamente dobbiamo dare priorità ad alcune cose".
Smith ha continuato spiegando che la storia principale del gioco toccherà "i momenti iconici che i giocatori si aspetterebbero di più, in particolare dai film", ma che ci sono anche "personaggi extra e missioni secondarie e vita extra e sorprese in città", quindi abbiamo alcuni easter egg da aspettarci.
Dai un'occhiata alla nostra intervista completa per Lego Batman: Legacy of the Dark Knight qui sotto e tieni d'occhio la nostra prossima anteprima alla Gamescom.