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L'ex sviluppatore di Battlefield critica la qualità di Battlefield 2042

Sembra anche lui piuttosto deluso.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Febbraio 2022

Battlefield 2042 è stato un disastro e i giocatori di tutto il mondo sembrano concordare sul fatto che il gioco non funzioni affatto come promesso, e DICE ha anche ritardato gli aggiornamenti chiave per risolvere questo gravoso problema.

Ora l'ex sviluppatore di Battlefield David Goldfarb ha criticato apertamente i problemi emersi, scrivendo su Twitter quanto segue:

"Stiamo davvero cercando di capire perché alcune di queste richieste di design siano state fatte. Perché non ci sono mappe di fanteria più piccole? Perché il conteggio di 128 giocatori era una cosa che apparentemente non aveva alcuna sistemazione per la fanteria? Perché le mappe intere vengono pubblicate senza alcuna grafica dettagliata ? Nessuno aveva il controllo della qualità laggiù? Chi ha pensato che questa esperienza onorasse l'esperienza sandbox di BF e l'abbia portata avanti? Sono stupito che siano stati fatti così tanti passi falsi anche conoscendo gli ostacoli più in alto."

Sembrano domande legittime, che ne pensi?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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