Il veterano di WoW Chris Kaleiki, che ora è a capo del suo sviluppatore Notorious Studios, lavorando a quello che descrive come un mini-MMO, crede che vedremo molti più giochi AA nel nostro futuro, piuttosto che i titoli AAA di successo che spesso definiscono un anno di gioco.
Parlando con GamesRadar, Kaleiki ha anche spiegato come molti sviluppatori possano divertirsi a creare un'esperienza AA più di una AAA. "È meno burocrazia che devi affrontare", ha detto. "Senti di poter saltare in giro e fare molte cose diverse nel gioco, mentre in AAA sei una specie di specialista".
Kaleiki si aspetta che questo porterà a studi ancora più grandi a diversificare il loro portafoglio con titoli AA e indie. Ha aggiunto che "la maggior parte degli sviluppatori AAA che si sono uniti al nostro team non vogliono davvero tornare ad AAA a causa di alcuni di questi vantaggi. Ma come ho detto, l'AAA è anche divertente perché puoi lavorare su un prodotto di grandi dimensioni che molte persone conoscono. Stai lavorando al Colosseo".
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