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Limbic Entertainment: "Una solo isola non era sufficiente per El Presidente in Tropico 6"

Abbiamo chiacchierato con lead level designer Mark Mussler sulle ultime aggiunte di questa iconica serie strategica.
Ben Lyons Senior Editor Aggiornato 2 Luglio 2019

I giocatori PC hanno già potuto gustarsi Tropico 6, ma lo stesso varrà presto anche per i giocatori console, visto che Limbic Entertainment lancerà Tropico 6 anche su queste piattaforme il prossimo autunno. Per capire in che modo è cresciuto il franchise e quale direzione ha voluto intraprendere, abbiamo chiacchierato con il lead level designer Mark Mussler sul titolo all'E3 di quest'anno per capire cosa sta facendo Limbic Entertainment per rompere gli schemi.

"Rispetto ai titoli precedenti, per El Presidente un'isola non era sufficiente, quindi volevamo dare loro un parco giochi più grande in cui operare", ha spiegato. "Quindi, abbiamo scelto l'approccio dell'arcipelago, con più isole che puoi espandere in modo che il gioco sia un po' diverso. Naturalmente, anche nei titoli precedenti puoi espanderlo, ma era su una massa terrestre, mentre qui ci si allarga su più isole ".

Tropico 6 sta tentando di lavorare partendo dalla serie amata, ma offrendo al contempo più varietà e ulteriore spazio gestibile per i giocatori. Non vediamo l'ora di provarlo su console, a questo punto.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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