Durante l'ultimo Gamelab tenutosi a Barcellona un paio di settimane fa, il senior writer di Bioware, David Gaider, ha tenuto un intervento molto interessante in merito ai rischi nel creare aspettative tra i giocatori sulle eventuali trame di un gioco, e sul non riuscire a soddisfare le aspettative narrative del gioco vero e proprio. La soluzione? Ingannare un po' i giocatori, senza tuttavia deluderli.
Di seguito, potete dare un'occhiata all'intervento completo di Gaider al Gamelab, e aspettatevi ulteriori dettagli in merito alla narrativa di Dragon Age: Inquisition in un'intervista che abbiamo fatto in un secondo momento con Bioware.
