Skip to main content
Gamereactor News Baldur's Gate III
News

Lo schermo diviso è un "must" per la versione Xbox Baldur's Gate III

La modalità cooperativa funziona bene su Xbox Series X, ma la Series S sta causando problemi.
Alex Hopley Editor UK 13 Luglio 2023

Lo sviluppatore di Baldur's Gate III Larian ha detto che lo schermo diviso è un must per le versioni Xbox Series del gioco, ma attualmente Xbox Series S si sta dimostrando un po 'un problema con esso.

Secondo una nuova intervista con Eurogamer, il boss di Larian Swen Vincke è ancora fiducioso sullo split-screen, ma riconosce i problemi con la console Xbox meno potente. "Il team ha lavorato duramente per farlo funzionare, ma ci stanno ancora lavorando. E il problema con le ottimizzazioni è che finisci una cosa e poi ne salta fuori una nuova. Quindi qui, abbiamo a che fare con una situazione in cui passiamo attraverso i movimenti. "

Se è possibile, lo faranno accadere. Ma è un gioco molto grande... Va tutto bene se hai un personaggio che cammina per la città, ma se il gruppo si divide e ci sono quattro personaggi che vanno in quattro direzioni diverse in città, e iniziano a fare la merda pazzesca che sto facendo io - palle di fuoco, [ecc.] - è un sacco di simulazione che deve accadere su uno schermo. E quindi è faticoso. Ciò richiede memoria".

Xbox richiede la parità tra le versioni console dei suoi giochi, e quindi se Larian non può far funzionare lo schermo diviso sulla Serie S, potrebbe non finire nemmeno sulla Serie X. Questo è qualcosa che Vincke vuole evitare, però.

"Lo split-screen è un must per noi e non vogliamo rilasciarlo senza split-screen, quindi non vorremmo farlo."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.