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Lo sviluppatore di Bethesda afferma che il team è molto orgoglioso di Shattered Space nonostante le critiche

L'espansione ha debuttato con recensioni mediocri.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Ottobre 2024

Sebbene Starfield abbia ricevuto recensioni per lo più favorevoli, un corpo abbastanza unanime di critici sembrava concordare sul fatto che il gioco non fosse lo stesso capolavoro di, ad esempio, The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4.

Molti avevano sperato che la prima grande espansione,Shattered Space avrebbe raggiunto il livello abituale che ci si aspetta da Bethesda, ma invece è stata considerata un passo indietro.

Ora Emil Pagliarulo dello studio ha risposto a gran parte delle critiche ricevute da Bethesda in un lungo multi-post su X. Scrive, tra le altre cose, che lui e gli sviluppatori sono orgogliosi di ciò che hanno creato:

"Sono anche molto orgoglioso di Shattered Space. Lo siamo tutti. La maggior parte delle missioni e dei livelli sono stati realizzati da designer che hanno lavorato su precedenti giochi e DLC di Bethesda, risalendo fino a Morrowind. Sono bravi in quello che fanno, e si vede".

Scrive che sentono quello che dicono i giocatori e Bethesda non è così compiaciuta da darsi una pacca sulla spalla mentre la community si lamenta, ma spiega che Starfield è un titolo enorme e quindi ci vuole tempo per cambiare le cose:

"Ecco cosa posso dirvi: nessuno, e dico nessuno, a Bethesda si sta dando una pacca sulla spalla ignorando i nostri giocatori.

Oltre a Shattered Space, quest'anno abbiamo anche dedicato molto tempo ad affrontare i problemi della community e ad apportare correzioni. Continueremo a farlo e ascolteremo i nostri fan in ogni fase del processo. Realizziamo questi giochi per tutti voi.

Starfield è un gioco enorme e ci vuole tempo per affrontare le cose. Ci muoviamo il più velocemente possibile, nel modo più sicuro possibile. Lo sviluppo di un gioco è sempre complicato, ma con un gioco grande come Starfield, ogni correzione potrebbe potenzialmente rompere qualcos'altro.

Pagliarulo conclude con quanto segue (potete dare un'occhiata al post qui sotto):

"Amo i giochi. Adoro i giochi di Bethesda. Ci gioco dai tempi di Terminator. Tutto quello che io o chiunque qui vogliamo fare è fare quei giochi... e poi renderli migliori. Nessun ego. Nessuna arroganza. Solo un sacco di duro lavoro e l'apprezzamento dei nostri fan".

Hai già giocato a Shattered Space e cosa ne pensi dell'espansione?

https://x.com/Dezinuh/status/1843657996800536666

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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