L'ultimo diario degli sviluppatori di Payday 3 ci ha fornito molte informazioni sul combattimento che sperimenteremo quando le nostre rapine inevitabilmente andranno male.
Il senior game designer Miodrag Kovacevic ha rivelato che saremo in grado di decidere quanto possano diventare folli le cose in combattimento, con quattro opzioni di difficoltà disponibili dal lancio. Sono normali, duri, molto duri e eccessivi.
Difficile è la nuova normalità, a quanto pare, poiché questa è la difficoltà su cui gli sviluppatori si aspettano che giochiamo quando saliamo di livello. Quindi, probabilmente passeremo a Very Hard quando avremo il nostro equipaggiamento pronto. Overkill non è per i deboli di cuore e vedrà i giocatori affrontare la sfida finale.
La difficoltà sarà scalata dalla precisione dei nemici e dal loro numero. Non avranno una salute aumentata, ma faranno più danni più in alto metti la bilancia, il che significa che dovrai stare molto attento a dirigerti in uno scontro a fuoco sulle difficoltà più alte.
Scopri maggiori dettagli nel diario degli sviluppatori qui sotto: