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L'orrore nel deck builder roguelike The Zibbo Show "non è in faccia a te: qualcosa non va del tutto"

Tessera Studios stiamo preparando una nuova beta del gioco di carte/dadi e ci hanno spiegato in cosa differisce dagli altri.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 Maggio 2026

Uno dei progetti indie più interessanti che abbiamo appreso nell'area IndieDevDay al MAD Games Show di Madrid il mese scorso è stato The Zibbo Show, un altro roguelike deck builder, sì, ma con un'ambientazione intrigante e un paio di svolte aggiunte alla formula collaudata e collaudata.

Il lead designer e il programmatore di Tessera Studios rispettivamente, Pere Suau e Víctor Hernández, ci hanno raccontato il loro approccio innovativo nel video qui sotto.

"Abbiamo ambientato una sorta di serie TV americana, cioè", spiegano riguardo all'ambientazione leggermente inquietante. "Voglio dire, è un po' horror, ma non è horror diretto, è solo un po' sottile, quindi penso che questo sia un po' diverso dagli altri giochi di questo genere. [...] La narrazione è molto leggera, non vogliamo che i giocatori debbano saltare molti dialoghi, ma è semplicemente l'ambientazione stessa. Si vede che manca qualcosa, qualcosa non va del tutto".

Per quanto riguarda il gameplay vero e proprio, c'è una particolare meccanica dei dadi che potrebbe rivoluzionare un po' gli appassionati del genere:

"Giochi in una griglia 3x3, metti i dadi, hai 9 dadi, metti i dadi nelle colonne, e se metti lo stesso dado nella stessa colonna dell'ultimo dado, moltiplichi il punteggio. Quindi continui a segnare punti con i dadi e moltiplicati, ma puoi anche distruggere i dadi del nemico, perché se metti lo stesso numero del nemico nella stessa colonna, viene distrutto."

C'è spazio nel tuo mazzo di carte per il prossimo The Zibbo Show o sei ancora troppo dipendente dal recente Slay the Spire 2? Lascia un commento qui sotto e ascolta l'intervista completamente sottotitolata prima della prossima beta di Zibbo per maggiori dettagli.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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