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Luckey dice che PlayStation VR è inferiore rispetto Oculus Rift

"È un buon dispositivo", aggiunge il fondatore di Oculus VR.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 Gennaio 2016

La news più importante della scorsa settimana è stata senza dubbio quella relativa alla data di lancio e al prezzo di Oculus Rift, che non ha mancato di suscitare diverse reazioni da parte del pubblico. Da quel momento in poi, Palmer Luckey, il fondatore di Oculus VR, ha risposto a tono sia ai giocatori sia ai giornalisti in merito alla strategia di lancio, a questioni legate alla tecnologia e, naturalmente, con inevitabili paragoni con la concorrenza.

Per quanto riguarda PlayStation VR - il dispositivo VR di PS4 precedentemente conosciuto come Project Morpheus - Luckey è stato piuttosto diretto nel dire che Oculus sarà un'offerta nettamente superiore da un punto di vista tecnologico, in quanto utilizza un hardware più ambizioso e all'avanguardia:

"Il loro dispositivo non è così ad alta qualità come il nostro", ha dichiarato Luckey a IB Times (tramite Destructoid),"PlayStaton 4 non è così potente come i PC con le nostre specifiche raccomandate".

Nonostante questo confronto diretto tra specifiche hardware (e tenendo presente il fatto che PS4 è anche il modo più economico rispetto ai PC con specifiche consigliate per Oculus, e PS VR probabilmente sarà più conveniente rispetto a Rift), l'executive di Oculus VR dice che comunque l'offerta di Sony "è un buon dispositivo", e trova positivo che PlayStation stia scommettendo sulla realtà virtuale con nuovi giochi.

La tecnologia è ovviamente cruciale quando si tratta di provare la Realtà Virtuale in buona qualità, ma la facilità d'uso e l'accessibilità si sono rivelate tutte componenti molto importanti quando si tratta di una nuova tecnologia di intrattenimento. Resta da vedere cosa ha in mente di fare Sony e finalmente deciderà di rivelare dettagli tecnici e prezzo di PlayStation VR...

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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