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L'ultima patch di Microsoft Flight Simulator 2024 elimina i bug e migliora le prestazioni

L'ambizioso gioco ha avuto un decollo molto turbolento.
Ben Lyons Senior Editor 3 Dicembre 2024

Affermare che il debutto di Microsoft Flight Simulator 2024 sia stato un po' turbolento è forse riduttivo, considerando che l'ambizioso seguito è stato afflitto da bug e problemi di prestazioni, mentre i giocatori cercavano di mantenere la connessione al server.

Durante la prima settimana, il gioco è stato caratterizzato da questi inconvenienti, ma Asobo Studio ha intrapreso azioni per risolvere molti dei problemi riscontrati.

A tal fine, ha debuttato una nuova patch per il gioco, che prende di mira molti dei problemi che affliggono l'esperienza. Che si tratti di bug risolti, migliore stabilità, prestazioni migliorate, l'ultimo aggiornamento sta cercando di spuntare tutte queste caselle. Per quanto riguarda ciò che è stato effettivamente risolto nell'aggiornamento, puoi vedere le note complete sulla patch di seguito.

Stabilità e prestazioni

  • Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante la navigazione veloce tra le sfide.
  • Risolto un arresto anomalo durante il tentativo di regolare l'hardware di Tobii Eye Tracker nel menu delle impostazioni.
  • Risolti vari arresti anomali.

Correzioni di bug generali

  • Risolti i jetway rotti rimanenti.
  • Aggiornato il messaggio che chiede al giocatore di collegare l'account Steam.
  • Risolto il problema con lo scarico/ricaricamento degli indicatori WASM al riavvio di un volo

.

Sdraietta

JS API

  • L'oggetto GUID del traffico è stato interrotto a causa della codifica del valore in 64 bit che non può essere gestito in Javascript. Il valore è ora in 32 bit.

Aeromobile

  • Risolto il problema con la soglia del danno da impatto per i punti di contatto del canestro che causava un loop di ritorno in pista che bloccava il gioco per mongolfiera e FlyDOO.

Tecnologia aeronautica

Comportamento del modello

  • Risolto un crash che si verificava quando si passava il mouse sulle interazioni definendo solo un event_id e un tooltip (retrocompatibilità con le interazioni semplici FSX).

Flusso/Progressione

  • Risolto un bug che si verificava quando si lasciava il volo in modalità di rotazione.

La mia biblioteca

  • Aggiunti tag sugli elementi disabilitati per riflettere meglio il motivo per cui sono disabilitati.
  • Aggiunto un tag per avvisare il giocatore se un oggetto non è stato verificato dal creatore.
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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