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MachineGames su Indiana Jones: "ci assicuriamo che tutto ciò che facciamo si adatti alla tradizione"

Jerk Gustafsson dice a Gamereactor che il suo film preferito è I predatori dell'arca perduta: "lo stiamo guardando molto per il gioco".
David Caballero Editor-in-Chief Spain 24 Giugno 2022

Con Wolfenstein: The New Order che ha recentemente compiuto otto anni, e con MachineGames che ha sviluppato e modernizzato alcuni dei suoi metodi di lavoro, il produttore esecutivo dello studio Jerk Gustafsson è stato felice di sedersi e parlare di tutto ciò che riguarda MachineGames con Gamereactor, per circa 20 minuti, nel video qui sotto. E mentre il prossimo gioco di Indiana Jones dello studio è più segreto della posizione del Santo Graal, abbiamo parlato un po 'del franchise e dell'approccio dello sviluppatore ad esso.

"Per me sarebbe Raiders of the Lost Ark, ovviamente", dice Gustafsson sull'essenza di Indy e del suo film preferito finora. "È qui che si stabiliscono i personaggi principali, e poi hanno creato i pilastri su cui il resto dei film fondamentalmente si basa. Penso anche che sia il miglior film, è un classico film d'avventura. Stiamo guardando molto a Raiders of the Lost Ark quando sviluppiamo il gioco".

Tuttavia, c'era la trilogia originale degli anni '80, il quarto film aggiuntivo nel 2008 e ora un quinto capitolo nel 2023. Chiediamo a Gustafsson della percezione del franchise all'interno della cultura pop di oggi e di come i diversi film possano cambiarla nel tempo.

"Dio, questa è una domanda difficile", riflette il co-fondatore di MachineGames. "Sono sicuro che lo farà in una certa misura, e sono sicuro che [Kingdom of the] Crystal Skull lo ha fatto anche in una certa misura, ma non ci penso molto io stesso. Ovviamente guardiamo tutte le cose, guardiamo i film, ma non solo i film, guardiamo parecchio ai vecchi giochi, ai fumetti... Dobbiamo solo assicurarci che qualsiasi cosa facciamo si adatti alla tradizione e che raccontiamo una storia che funzioni con la tradizione e che non sia in alcun modo in contraddizione con la tradizione. Ma, quando si tratta del mio preferito, sì, sono i Raiders. Adoro anche The Last Crusade, penso che sia così bello con Sean Connery in quel film. Ma c'è un sacco di roba buona in quasi tutti i film, devi solo trovare i pezzi che vuoi usare".

Dai un'occhiata alla prima pagina di Gamereactor nei prossimi giorni per una trascrizione completa dell'intervista per saperne di più sulla storia e la cultura del lavoro di MachineGames, uno sguardo indietro a come sono stati creati i giochi wolfenstein o come lo studio svedese si avvicina a diversi generi e IP.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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