Nel corso della recente Paradox Convention, abbiamo avuto la possibilità di scambiare quattro chiacchiere con il produttore associato Peter Cornelius sullo stato attuale di Magicka 2. Più di recente lo studio ha mostrato una nuova funzionalità, chiamata Artefatti, che Cornelius ci ha spiegato in dettaglio:
"Fondamentalmente, si tratta di nuove regole. Non vogliamo dirvi come giocare il nostro titolo. Se volete giocare in un modo diverso, allora siete liberi di farlo.
"Se volete dare un impulso del 300% alla elocità di movimento, essere immuni al fuoco, disattivare gli elementi di cura, teletrasportarsi ad ogni kill, teletrasportarsi a caso da qualche parte o teletrasportarsi in posizione per uccidere. Ci sono tantissime cose da fare, potete modificare la campagna e le sfide, siete voi a scegliere come giocare e come migliorare la parte di Magicka che più vi piace", ha continuato Cornelius.
"Se preferite uno stile più hardcore, più facile, o se volete semplicemente qualcosa di strano, come sentire i guardiani ridere di voi in sottofondo, dipende tutto da voi."
Magicka 2 arriverà su al PC e PS4, e anche se Cornelius ha aggiunto durante l'intervista che il titolo è previsto per un generico secondo trimestre (l'intervista è stata girata qualche settimana fa), il lancio del gioco è stato poi fissato al 26 maggio la scorsa settimana.
