Come sicuramente saprete, Larry Hyrb aka Major Nelson lavora per Microsoft, società che, tra i tanti titoli, ha pubblicato recentemente anche Halo 5: Guardians. Per questo capitolo, il team di Halo 5 ha optato per le micro-transazioni al posto dei contenuti DLC a pagamento, facendo in modo che i pacchetti fossero tutti gratuiti e disponibili a tutti i giocatori.
E proprio a tal proposito, Major Nelson è recentemente intervenuto sulla questione dei DLC a pagamento per i titoli multiplayer intervistato da Gamespot, dicendo che questa pratica potrebbe nuocere al divertimento e alla longevità dei titoli multiplayer:
"I DLC potrebbero rivelarsi davvero pericolosi quando si tratta di multiplayer, perché ciò che di solito capita è che la community si frantumi. C'è chi ha le mappe, chi non le ha, io non ho comprato quella mappa, tu sì, e quando ci ritroviamo a giocare, il risultato è che io non posso giocare con te perché non ce l'ho".
Ha successivamente lodato l'impegno di 343i in questa direzione, che ha scelto proprio di optare per le micro-transazioni, rinunciando ai DLC a pagamento:
"Quanto fatto da 343, che ritengo sia brillante, è ciò che tutti dovrebbero fare con le mappe. Ma loro hanno poi risolto usando le REQ (micro-transazioni). Ecco come stanno ricavando qualche entrate aggiuntiva, suppongo. È un ottimo modo di gestirlo e fare in modo che i fan restino compatti."
E voi cosa ne pensate di questo modello scelto da 343i per Halo 5?
