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Major Nelson: 'I DLC a pagamento rovinano i giochi multiplayer'

E ovviamente non ha mancato di lodare l'operato di 343i con Halo 5.
Morten Bækkelund 26 Febbraio 2016

Come sicuramente saprete, Larry Hyrb aka Major Nelson lavora per Microsoft, società che, tra i tanti titoli, ha pubblicato recentemente anche Halo 5: Guardians. Per questo capitolo, il team di Halo 5 ha optato per le micro-transazioni al posto dei contenuti DLC a pagamento, facendo in modo che i pacchetti fossero tutti gratuiti e disponibili a tutti i giocatori.

E proprio a tal proposito, Major Nelson è recentemente intervenuto sulla questione dei DLC a pagamento per i titoli multiplayer intervistato da Gamespot, dicendo che questa pratica potrebbe nuocere al divertimento e alla longevità dei titoli multiplayer:

"I DLC potrebbero rivelarsi davvero pericolosi quando si tratta di multiplayer, perché ciò che di solito capita è che la community si frantumi. C'è chi ha le mappe, chi non le ha, io non ho comprato quella mappa, tu sì, e quando ci ritroviamo a giocare, il risultato è che io non posso giocare con te perché non ce l'ho".

Ha successivamente lodato l'impegno di 343i in questa direzione, che ha scelto proprio di optare per le micro-transazioni, rinunciando ai DLC a pagamento:

"Quanto fatto da 343, che ritengo sia brillante, è ciò che tutti dovrebbero fare con le mappe. Ma loro hanno poi risolto usando le REQ (micro-transazioni). Ecco come stanno ricavando qualche entrate aggiuntiva, suppongo. È un ottimo modo di gestirlo e fare in modo che i fan restino compatti."

E voi cosa ne pensate di questo modello scelto da 343i per Halo 5?

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