Skip to main content
News

Man of Medan punta ad essere il più cinematografico possibile

Supermassive ci ha parlato della grafica di questo primo gioco dell'antologia The Dark Pictures.
Sam Bishop Aggiornato 11 Luglio 2019

L'art director di The Dark Pictures Robert Craig e il direttore marketing James Scalpello si sono uniti a noi per una chiacchierata quando abbiamo provato in anteprima il primo gioco di questa antologia - Man of Medan - durante un viaggio ad Amburgo la scorsa settimana, ed in particolare abbiamo parlato della grafica e a cosa puntano per questo gioco.

"Ci sono molte cose diverse che si sposano con quella filosofia", ci ha detto Craig. "Direi che uno dei più importanti è che stiamo cercando di essere il più cinematografici possibile, è un grosso problema per noi, è uno dei nostri punti chiave [...] una delle cose fondamentali è la cinematografia e lo stile in cui ci siamo impegnati. Voglio dire, ci sono un sacco di cose, è davvero difficile sceglierne una, ma mi piacerebbe propendere per quella ".

"Ci sono molti riferimenti ai film e abbiamo avuto molte influenze e diverse cose, ma è qualcosa su cui abbiamo cercato di educarci e migliorare, perché è la chiave per consegnare una buona storia. Ciò che ho trovato interessante nel lavorare su un gioco come questo è che il tipo di macchina da presa, la cinematografia, l'illuminazione, quel tipo di cose - non è solo una specie di piacere per gli occhi come potrebbe essere per alcuni giochi. È il modo in cui un giocatore emotivamente si connette alle sequenze, che in realtà influenzano il tuo divertimento, perché ti chiederemo di fare delle scelte in base a questo, e se non ti interessa e non ti senti coinvolto da esso, il gioco non sarà avvincente. Quindi dobbiamo davvero lavorare con lo stile artistico per fare in modo che le persone si connettano ad esso e ci sia un po' di attenzione in esso, e poi quando faranno quelle scelte si sentiranno un po' più in linea."

The Dark Pictures - Man of Medan sarà disponibile dal prossimo 30 agosto su PC, PS4 e Xbox One.

Profilo completo 8.121 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.