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Mark Cerny: Intervento al Gamelab di Barcellona

Secondo il lead architect di PS4, il design della nuova console permetterà di consumare meno energia.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 Luglio 2013

Gamereactor Spagna ha raggiunto Mark Cerny poco dopo aver fatto la sua presentazione di Road to PS4 al Gamelab di quest'anno a Barcellona.

Parte di un'intervista più lunga con GRTV, di cui vi mostrerermo il video completo questa domenica, abbiamo chiesto a Cerby in che modo la PlayStation 4 dovrebbe far fronte al caldo intenso dell'estate spagnola, che sta attualmente soffocando il Paese.

"Penso che andrà bene", ha risposto. "Sanno come progettare la console in modo che non si surriscaldi. Come noterai, la PlayStation 4 è più piccola, anche perché il consumo di energia è inferiore. Semplice."

È possibile guardare l'intervista completa questa domenica, in cui Cerny parla anche di quanto sia diversa, rispetto ai suoi predecessori, la filosofia di design di PS4, come creatori dei titoli abbiano offerto il proprio feedback negli ultimi cinque anni, e per quale motivo il DLC sarà probabilmente una parte fondamentale della next-gen.

Nel frattempo, vi proponiamo qui di seguito la presentazione completa di Cerny, nel corso del GameLab.

Questo articolo è tratto originariamente da Gamereactor Spagna

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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