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Marvel Rivals team di supporto con sede a Seattle licenziato

Un direttore di gioco e un intero team hanno perso il lavoro.
Alex Hopley Editor UK 19 Febbraio 2025

Ieri sera, è arrivata una notizia da capogiro, poiché è stato apparentemente rivelato che il direttore del giocoMarvel Rivals e l'intero team erano stati licenziati. Tuttavia, è stato presto dimostrato che non era così.

Invece, uno studio di supporto con sede a Seattle è stato licenziato (tramite Marvel Rivals Intel). Quasi nessun contesto è stato fornito per questa decisione, e sembra doppiamente sconcertante considerando il successo che Marvel Rivals ha visto dal suo rilascio.

https://x.com/RivalsAssembled/status/1891929536515736016

Stephen Totilo di GameFile ha ricevuto una risposta da un rappresentante di Netease, dicendo che è stata una "decisione difficile" presa per ottimizzare l'efficienza complessiva del gioco, il che in realtà non ci dice molto su ciò che non funzionava a Seattle.

https://x.com/stephentotilo/status/1892090498803696046

Speriamo che il team di supporto possa rimettersi in piedi, ma ancora una volta stiamo riportando i licenziamenti in questo settore. Anche se lavori su un gioco di incredibile successo, a quanto pare anche questo non garantisce la sicurezza del tuo lavoro nemmeno per i prossimi mesi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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