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Marvel's Avengers: l'aggiornamento lo renderà più grindy e meno gratificante

I sistemi XP e loot casuali stanno per cambiare, ma non nel modo che tutti si aspettavano.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 4 Marzo 2021

Siamo rimasti positivamente colpiti dal post entusiastasul sito web di Marvel's Avengers. Square Enix era finalmente pronta ad apportare alcune importanti modifiche al gioco nella speranza di correggere alcune delle sue principali carenze, ma a quanto pare le cose non sono andare nel verso giusto.

Questo perché le modifiche al sistema di punti esperienza di Marvel's Avengers, in arrivo con l'aggiornamento previsto il 18 marzo, renderanno più fatico in termini di tempo salire di livello dopo aver raggiunto il livello del personaggio 25, poiché la quantità di XP necessaria sarà aumentata per essere più simile ai sistemi che conosciamo dalla maggior parte dei giochi di ruolo. Il motivo? Dicono che la progressiva progressione di XP (scusate il gioco di parole) di oggi ha portato a problemi di ritmo, quindi i punti abilità vengono "premiati troppo velocemente".

Non è nemmeno l'unico cambiamento controverso che il prossimo aggiornamento porterà con sé. Il sistema cosmetico di oggi ha i suoi difetti, ma uno degli elementi eccitanti è che alcune skin, emote e targhette possono essere trovate casualmente in casseforti sparse durante le missioni e come ricompensa per il livellamento di una fazione.

Questo non sarà più così dal 18 marzo perché il team vuole fornire "più libertà d'azione e chiarezza ai giocatori su come ottenerli, rimuovendo la casualità dal processo". Il primo passo per "risolvere" questo problema sarà disabilitare temporaneamente gli oggetti cosmetici casuali. Gli oggetti interessati da questo saranno disponibili presso il venditore di cosmetici una volta che il suo negozio sarà stato rielaborato attraverso futuri aggiornamenti, quindi dovremo spendere la valuta delle unità di gioco per ottenerli. Chiamami cinico, ma quell'ultima parte fa sicuramente sembrare che ci sia un'altra ragione per questo cambiamento: potenzialmente facendoci macinare di più per ottenere ciò che vogliamo. Anche alcuni modelli verranno temporaneamente disabilitati e in alcuni casi sostituiti con unità aggiuntive da spendere presso il fornitore di cosmetici.

Fateci sapere cosa ne pensate di questa introduzione.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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