Nelle scorse ore, Bioware ha finalmente svelato i contenuti della prossima patch (1.05) di Mass Effect: Andromeda, che mira a risolvere parte dei bug del gioco e ad apportare migliorie all'esperienza di gioco. Come scrive Sean Trayner sul blog ufficiale di Bioware, queste sono migliorie principalmente introdotte "per risolvere problemi sia nel multiplayer sia nel singleplayer".
Ma l'aspetto più importante, come scrive Trayner, sono i cambiamenti e le migliorie apportate al lip-sync e alle animazioni facciali durante alcune conversazioni, oltre ad aver implementato una feature molto richiesta dai fan, cioé la possibilità di saltare le sequenze con l'autopilota nella mappa della galassia.
L'aggiornamento sarà disponibile da domani, giovedì 6 aprile. Per tutti i dettagli della patch, potete leggere di seguito.
Posizionamento dei tutorial migliorato
Modifiche al bilanciamento della modalità in singolo: casse di munizioni, corazze, armi, Nomad, profili, attacchi e progressione
Modifiche al bilanciamento della modalità multigiocatore: armi, ripari e nemici
Aggiunta un'opzione che permette di saltare le sequenze del pilota automatico per accelerare gli spostamenti nella mappa galattica
Miglioramenti per logica, tempistiche e continuità delle relazioni amorose e delle missioni della trama principale
Miglioramenti alla sincronia labiale e alle animazioni facciali durante le conversazioni, anche per le lingue con dialoghi localizzati
Risolti vari problemi di collisione
Risolti dei bug per cui la musica o il doppiaggio non venivano riprodotti o erano errati
Risolto un bug per cui a volte le conversazioni tra compagni di squadra non si attivavano nei pianeti inesplorati
Risolto un bug che in determinate circostanze impediva di accedere all'interfaccia di un terminale Relictum dopo aver fallito la decodifica un certo numero di volte
Risolto un bug che a volte disattivava il viaggio rapido finché il giocatore non caricava un salvataggio dopo aver reclutato Drack
Risolto un bug che poteva bloccare il giocatore all'inizio dell'animazione di Carica biotica
Risolti alcuni problemi relativi ai salvataggi
Risolto un bug che impediva di interagire con determinati oggetti nel multigiocatore
Miglioramenti per fluidità e stabilità