L'approccio morale Paragon e Renegade di Mass Effect è stata una caratteristica che i giocatori hanno realmente apprezzato nella serie, ma stando a quanto rivelato da Mac Walters di Bioware su Official Xbox Magazine (via GamesRadar) questa caratteristica non ci sarà più nel gioco, e c'è un motivo ben preciso.
"Paragon e Renegade non ci sono più. Il motivo per cui li abbiamo eliminati è perché si riferivano a Shepard - erano collegati al personaggio di Shepard, quindi non aveva più senso continuare ad averli, dal momento che Shepard non è più il protagonista", ha spiegato. "Il sistema che abbiamo ora è basato essenzialmente sull'essere o meno d'accordo. Questo perché nella trilogia si poteva scegliere di giocare come Paragon e poi sapevi quale piega avrebbe preso la conversazione. Non ci ragionavi più di tanto, perché avevi scelto di optare Paragon tutte le volte".
"Con il sistema di accordo o disaccordo, questo dipende dalla circostanza e dal personaggio con cui stai interagendo, quindi in questo caso devi essere più coinvolto in quanto sta accadendo, sapere se lo farai".
Anche i toni di voce sono molto importanti. "Abbiamo aggiunto quattro toni di voce e parlerete un po' di più nel futuro, ma questo in pratica permette agli altri tipi di personaggi di esprimersi in uno dei quattro modi a disposizione, e a volte in due modi diversi. E penso che questo ci riporti più alle radici del gioco di ruolo dove è meno importante se qualcuno o qualcosa è buono o cattivo, ma dove conta di più il modo in cui riuscire ad esprimersi".
Paragon vs Renegade erano senza dubbio molto popolari: ma voi come la vedete? Siete d'accordo con le motivazioni date da Bioware sulla loro mancanza?