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Massive: "Non divideremo la community di The Division 2"

Abbiamo chiacchierato con il game director Mathias Karlson.
Bengt Lemne 15 Marzo 2019

Oggi è il giorno di lancio di The Division 2, l'ambizioso sequel del popolare sparatutto RPG di Massive, e ieri siamo stati ospiti presso gli uffici dello sviluppatore di proprietà di Ubisoft per saperne di più sullo sviluppo, l'idea che è alla base del gioco, oltre a parlare di endgame e dei piani post-lancio. Questo è ciò che il game director Mathias Karlson ha detto in merito ai piani post-lancio.

"Proprio come il primo gioco, il lancio è per molti aspetti solo l'inizio", afferma Karlson. "E avremo lo stesso impegno post-lancio per The Division 2. Abbiamo imparato moltissimo su cosa significhi correre e rifinire un gioco The Division dal primo. Quindi abbiamo applicato questo insegnamento non solo per il gioco che stiamo pubblicando, ma anche sui contenuti post-lancio; insomma, non divideremo la community in alcun modo ".

"Pubblicheremo tre episodi principali che offriranno contenuti per i giocatori gratuitamente, in modo che non saranno costretti a dividersi per stare dietro a tutto, dalle nuove missioni principali, nuovi fili narrativi, nuove aree da esplorare, aggiunte ai contenuti PvP , ecc."

The Division 2 è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One.

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