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Massive non vuole 'fare di The Division un Battefield 4'

Questo e molto altro dalla nostra fonte, che ci aveva preannunciato già a gennaio del ritardo di The Division.
Petter Hegevall 16 Maggio 2014

Lo scorso gennaio vi avevamo annunciato che The Division non sarebbe arrivato entro la fine del 2014. Puntuale ieri notte è infatti arrivata la conferma ufficiale da parte di Ubisoft & Co., secondo cui, infatti, l'uscita del titolo è prevista per l'anno prossimo.

Con questo annuncio fresco di giornata, siamo stati aggiornati dalla nostra consueta fonte, la quale ci ha raccontato che Ubisoft sta chiedendo il supporto di diversi sviluppatori esterni al progetto (confermati Reflections e Red Storm), e aumenterà il budget per garantire un risultato finale fantastico.

"The Division è senza dubbio uno dei progetti più ambiziosi di tutti i tempi e il nostro editore se n'è ovviamente reso conto. Abbiamo dato maggiori risorse, stiamo assumendo un sacco al momento e ci viene dato un sacco di aiuto da altre squadre Ubisoft, che saranno necessarie se vogliamo finire il gioco entro il prossimo autunno. Purtroppo continuo a pensare che la data sia ancora un po' ottimistica, dal momento che attualmente non abbiamo ancora un gioco funzionante e abbiamo ancora problemi enormi tanto che il nostro lavoro sulla componente multiplayer è ancora in fase di concept. Allo stesso tempo, sia noi che il nostro editore siamo incredibilmente entusiasti del nostro motore di gioco e Ubisoft, naturalmente, ne farà largo uso nei prossimi titoli"

Si è anche parlato del fatto che Massive si sia spostata da PlayStation 4 a Xbox One dopo pressioni da parte di Microsoft, qualcosa che la nostra fonte nega.

"Non è così. PlayStation 4 è l'hardware più potente e sappiamo che è più facile sviluppare su quella piattaforma. Snowdrop funziona meglio su PS4 e anche se Microsoft vuole lo spostamento sulla sua piattaforma, non accadrà".

Durante la conversazione abbiamo appreso che a Massive hanno problemi soprattutto con le caratteristiche cross-platform del multiplayer e che Uncharted 3 è servito come ispirazione per le animazioni del gioco. A quanto pare, vengono attivati più di 1000 movimenti minori ​​quando il giocatore si accuccia dietro una portiera, dietro un bidone della spazzatura o salta su una pietra. Le animazioni in The Division vengono descritte come le migliori in assoluto in un gioco action, cosa che ci fa soffrire ancora di più per questa estenuante attesa.

Infine, la nostra fonte ci ha raccontato di quanto fosse infastidita la gente dello studio con Ubisoft per non essersi consultata con Massive quando avevano indicato come data d'uscita del gioco il 2014.

"E' stato come aver ricevuto un pugno in faccia, ad essere onesti. Alla fine, non è nostra intenzione fare un Battlefield 4 e rilasciare un gioco incompleto. C'è troppo potenziale nel concept di The Division, che abbiamo preferito avere più tempo e risorse, al fine di poter dare vita pienamente a questa idea fantastica".

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