Qualche giorno fa abbiamo riportato che sono stati rimandati i test per la versione PC di Halo: The Master Chief Collection di Halo, ma almeno ora veniamo a conoscenza di ulteriori informazioni per capire come stanno andando le cose.
Mentre quelli su Xbox hanno assistito ad un aggiornamento la scorsa settimana, per quanto riguarda i futuri aggiornamenti in corso per Halo Wars 2 e il contenuto di base di MCC saranno meno frequenti e di portata minore man mano che il team proverà a portare Reach nell'MCC e MCC su PC, anche se il supporto per questi giochi non è stato completamente annullato.
Parlando di Reach nello specifico, George Wright - Senior Producer di Splash Damage - ha detto che "lo sviluppo sta andando bene, in quanto Halo: Reach è già in uno stato giocabile; tuttavia vogliamo che il gioco sia di livello molto alto, quindi c'è molto lavoro da fare prima che sia pronto per uscire"
"Un obiettivo importante per noi in questo momento è ottenere il sistema di input adatto al PC. Ci sono molte componenti per un buon controllo FPS su PC, tra cui controlli completamente rimappabili, latenza di input minima, supporto esteso dei dispositivi e altro ancora. Ci siamo anche concentrati sull'aggiunta di alcune funzionalità di input avanzate e stiamo attualmente testando la possibilità di creare curve di accelerazione del mouse personalizzate. Questo permetterà di personalizzare il movimento del mouse, un aspetto di cui molti dovrebbero essere contenti".
Arriverà anche un totale ripensamento dell'interfaccia grafica, come Wright spiega in seguito. La nuova interfaccia utente verrà implementata gradualmente, inclusi miglioramenti per il funzionamento con mouse e tastiera e controller.
Arriverà anche un nuovo sistema di progressione per MCC, che monitora l'esperienza e sblocca i trofei, ma "i nostri piani sono molto più ampi e ci sono alcune cose che speriamo possano coinvolgere l'intera community di Halo. "
Per ulteriori informazioni puoi leggere l'aggiornamento di aprile. Cosa ne pensi della versione PC?