Skip to main content
Gamereactor News
News

Mazda afferma che gli schermi grandi non sono più fastidiosi dei pulsanti

Attualmente c'è dibattito su come dovrebbe essere un buon abitacolo per auto.
Magnus Groth-Andersen 18 Giugno 2026

Il discorso sull'abitacolo delle auto è stato, nell'ultimo decennio, davvero dominato dalle discussioni su schermi contro pulsanti, l'idea che centralizzare le funzioni in uno schermo digitale semplifichi l'uso rispetto ai pulsanti proprietari posti intorno al guidatore.

Ma recentemente abbiamo visto un ritorno dei pulsanti, poiché alcuni sostengono che gli schermi grandi siano distraenti e meno soddisfacenti da usare. Mazda sembra credere che questo sia sbagliato.

Il Program Manager della Mazda CX-5, Koichiro Yamaguchi, ha dichiarato a Drive che la loro posizione ufficiale è che i grandi schermi non distraono dalla guida. Sostiene persino che centralizzare e digitalizzare tramite uno schermo sia più sicuro:

"Aria condizionata, puoi usare un dito, e se dobbiamo premere il pulsante fisico, sarà nella posizione più bassa. Poi il pilota deve guardare in basso, e [ci sono] 15 interruttori dall'aspetto simile. Questo significa che devi piuttosto guardare in basso e selezionare il pulsante giusto—in realtà, richiede che il conducente [distoglia lo sguardo] dalla strada. Quindi, invece di questo, è meglio avere questo controllo sullo schermo—minimizza questa [distrazione]."

Questo è, ovviamente, solo un esempio, e si potrebbe sostenere che la memoria muscolare prenda il sopravvento col tempo. Ma tu cosa ne pensi?

Profilo completo 1.671 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.