Sappiamo da tempo che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e il prologo Ground Zeroes saranno rilasciati come titoli separati. In una recente intervista con la rivista Famitsu, il creatore della serie Hideo Kojima ha spiegato le ragioni dietro a questa scelta di dividere in due parti il titolo, e di quanto sia enorme il volume di The Phantom Pain.
""Se dovessi parlare nei termini cinematografici di Hollywood, il prologo, Ground Zeroes, sarebbe simile ai primi 10-15 minuti di un film, che hanno lo scopo di "affascinare [il pubblico]", ha detto Kojima. "In un primo momento, qualcosa accadrà, e poi il titolo comparirà e "bam!", e poi nove anni più tardi, un grande evento rappresenterà l'inizio [di Metal Gear Solid V]. Ecco come si collegherà alla storia ", ha detto Kojima (tramite Siliconera).
"Per quanto riguarda il gioco in sé, The Phantom Pain sarà ambientato in una immensa mappa a mondo aperto, mentre Ground Zeroes si svolge in un mondo più piccolo, ma sempre aperto", ha aggiunto.
"Sarebbe stato in realtà meglio rilasciare tutto in una volta, ma dal modo in cui stanno andando le cose, sembra probabile che The Phantom Pain esca quando PlayStation 4 sarà maggiormente diffuda. Ciò significa che bisognerà aspettare ancora un po'."
"Prima dell'annuncio di Metal Gear Solid V l'anno scorso, abbiamo mostrato un video che mostra il Fox Engine", dice Kojima. "Poi, abbiamo anche mostrato il Fox Engine in un video di presentazione alla GDC 2013. Poiché abbiamo rivelato informazioni su base regolare, ci sono stati molti che credevano che Metal Gear Solid V fosse già completo, e c'erano molte voci da parte dei fans che dicevano di "volerci giocare presto" ".
"Tuttavia, The Phantom Pain ha un enorme volume, e questo richiederà molto più tempo", ha spiegato Kojima. "Poi, insieme al personale del marketing, abbiamo tenuto conto delle varie opportunità e simili, e siamo giunti alla decisione di fare in modo che i fans possano giocare almeno al prologo, prima del tempo. Vogliamo che sia il più economico possibile, quindi prima abbiamo pensato di realizzarlo solo come download, tuttavia, dopo aver tenuto presente delle persone presenti in tutto il mondo, e di come alcuni luoghi non sfruttino al meglio la connessione a internet, stiamo preparando una versione fisica".
Ground Zeroes arriverà nel corso della finestra di lancio della primavera 2014, e sarà disponibile sia in versione digitale sia retail su PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. La data di uscita di The Phantom Pain non è stata ancora annunciata.