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Microsoft accusata di violazione di brevetto

Da parte di Terminal Reality sull'Infernal Technologies.

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Microsoft è attualmente accusata di aver violato i brevetti sulle tecnologie di illuminazione e ombre in-game. Secondo Terminal Reality, il sistema Infernal Engine è stato creato in parallelo con il design di giochi quali Nocturne, Bloodrayne o The Walking Dead: Survival Instinct. Lo studio texano fondato da Mark Randell (ex dipendente di Microsoft) e Brett Combs affermano di aver sviluppato Infernal Engine. Questo sistema è una piattaforma per editori e sviluppatori autorizzati per creare e condividere videogiochi. Secondo l'accusa, diversi giochi di Microsoft potrebbero utilizzarlo in violazione dei brevetti 7,061488 e 6,362822. Tra questi giochi, troviamo Halo 5, PUBG, Sea of ​​Thieves o la serie Crackdown.

Questa violazione potrebbe essere completamente volontaria poiché, in base a Terminal Reality, Microsoft era particolarmente a conoscenza di questi due brevetti. Inoltre, si suppone che il colosso americano abbia persino tentato in passato di presentare un brevetto che è stato rifiutato proprio a causa dei brevetti 7,061488 e 6,362822 di cui sopra.

Tra il 2007 e il 2009, Microsoft ha provato molte volte a superare questo ostacolo, senza successo, fino al 2009. In effetti, quest'ultimo ha chiesto a Terminal Reality di sviluppare un videogioco di Star Wars e ha richiesto l'accesso al codice sorgente dell'Infernal Engine, che Terminal Reality aveva autorizzato.

Nel 2016, Electronic Arts ha tentato di sfidare i due brevetti per screditare le accuse mosse contro di loro nel 2015, ma queste sono state respinte nel 2017, costringendoli a trovare un accordo.

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Si ringrazia Gamesindustry.

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